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ストーリーの流れ 各貴族ルート難易度 攻略ポイント ストーリーの流れ 下級~中級闘士 キャラ作成後、身分:奴隷 階級:下級闘士から始まる この段階では興行先を選ぶことができない 上級~最上級闘士 階級が上級闘士になると外出行動が自由になりイベントが無い限りは興行場所、スポンサーへの謁見、買い物を自由に選択できる 解放 100万Aの借金を完済すると、故郷に帰るか、闘士を続けるかを選択する。 故郷に帰るを選択でエンディング。(しかし、この段階でクリアデータを引き継ぐと2周目の特典が少ない) 闘士を続けるを選択で、自由人としての闘士生活が始まる。 自由人 各スポンサー主催の興行に参加しいずれかのスポンサーと親しくなると、そのスポンサーと独自の契約を結ぶ選択が出現「他のスポンサーとの関係を断つ」を選択以降は、そのスポンサー独自のイベントの流れになる(各スポンサー毎に特殊なNPCとの闘技が有る) (ストーリーに選択しなかったスポンサー主催の興行には以降も同様に参加できる) スポンサー選択後 各スポンサー毎の独自のストーリー戦闘が用意されている 各貴族ルート難易度 ポンポニウス 地下二連戦など ★★ アクイリア 裸二連戦 高難易度だと★★★ プロシウス 簡単 ★ エリザヴェタ 有名剣闘士戦や地下で裸戦闘など ★★ 攻略ポイント 闘士バンクからDLしたキャラクターデータをインポートしていると、デュエル選択時にその闘士が乱入してくることがある。デュエルに勝利すれば、通常の闘技と同じように剥がした装備を自分のものにすることができる。
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧088 碧 三国志 R 王平 2.5 槍 8 6 柵・先 神槍の極意 6 対象の槍兵の味方部隊数に応じて槍兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う2部隊:移動速度と槍撃ダメージが上がる3部隊以上:槍が長くなり、槍撃の発生間隔が短縮される むに 佐原誠 第3弾-1 碧096 碧 三国志 SR 徐庶 2.0 騎 6 9 伏 侠者の雷陣 7 【陣形】三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる 三好載克 速水奨 第3弾-1 碧099 碧 三国志 SR 孫尚香 1.5 弓 6 2 技 梟姫の双弓 5 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる K+ 戸田めぐみ 第3弾-1 碧100 碧 三国志 SR 趙雲 2.0 槍 7 6 活・昂 子龍一閃 5 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる JUNNY 三浦祥朗 第3弾-1 碧110 碧 三国志 R 馬謖 2.0 弓 7 7 伏 山頂布陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する陣形を設置する Daisuke Izuka 斉藤壮馬 第3弾-2 碧111 碧 三国志 SR 馬超 3.0 騎 10 4 昂 神威の大号令 8 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 平坂康也 斉藤壮馬 第3弾-2 碧115 碧 三国志 N 孟達 1.5 槍 5 5 伏・先 叛心の獣 3 武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る Tomatika 立花慎之介 第3弾-2 EX067 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第3弾-EX EX068 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第3弾-EX
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第2回突発S人生ワンシャインビンゴ大会 日程 2017/10/08 19時~ 内容 5x5のビンゴカードを使い、いち早く1列ビンゴしたタイムを競う。 タイマースタート:ファイル選択の瞬間(クリアデータでマンマも1~7までクリアしているデータを使ってください。) タイマーストップ:ビンゴ後のセーブ画面 ステージ内でダメージをくらった場合再挑戦不可 (ホバ禁等での誤爆は「ステージからでる」) ステージ移動の間のダメージはワンシャインでのビンゴなのでカウントしません。 もし、どの列もビンゴ不可能になった場合は、埋めたマス埋めれなかったマス全て白紙に戻す形で再挑戦可能です。 (リタイアも可) 申請先 スカイプ:@yuxuma23 ディスコード:ぴよんゆぅ #3134 ツイッター:yuxuman にまで①名前②コミュ番号(配信先)を送ってください。 質問等もこちらにお願いします。 ビンゴカードは18:40に配りますが、申請はその後も受け付けています。 結果発表(敬称略) 1位 そらー 14:36 ビンゴカード 2位 yossy._ 41:13 ビンゴカード 3位 THEチキン 56:31 ビンゴカード1枚目 ビンゴカード2枚目 ビンゴカード3枚目 4位 しめさば・_・ ビンゴカード1枚目 ビンゴカード2枚目 でした。 走者の4人及び視聴者の方お疲れさまでした! ありがとうございました! ちなみに、計測終了後もビンゴしてくれていたお2人の最終結果はこちらです。 yossy._ そらー
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第42話「師弟の決闘」 第42話「師弟の決闘」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 補足 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅↓(全敵撃墜後) ソーンの撃墜 敗北条件 エランの撃墜 強化パーツ獲得条件 なし 出撃ユニット 初期 機体 操者 備考 初期味方 ゼルヴォイド エラン スヴェンド・デルツ オキュラ スヴェンド・デルツ セレマ 任意×11 初期敵 ユビュー×5 ネストリアス教徒 輕裝式ヂーヱン×8 ヴォルクルス教徒 多極式ボーヰン×2 邪霊 ギュヰリ ウーフ ギュヰリ バシュリエ モーヴァ ピレイル 敵増援1 機体 操者 備考 敵増援 ユビュー ネストリアス教徒 敵増援2 機体 操者 備考 敵増援 ボランゾルン フォーラン アンビロウム ソーン 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 ユビュー ネストリアス教徒 40 無 14040 3(3) 5700 5 輕裝式ヂーヱン ヴォルクルス教徒 40 無 6(6) 7500 8 多極式ボーヰン 邪霊 40 無 27630 6(6) 13900 2 ギュヰリ ウーフ 42 無 36630 6(6) 17000 1 ギュヰリ バシュリエ 42 無 36750 5(5) 17000 1 モーヴァ ピレイル 43 無 66640 6(6) 34200 1 敵増援 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 ユビュー ネストリアス教徒 40 無 14040 3(3) 5700 1 無限増援 ボランゾルン フォーラン 43 無 72910 7(4) 37600 1 アンビロウム ソーン 44 炎 218230 8(5) 34364 1 - 攻略アドバイス マップ概要ラングランルートの最終マップ。アンティラス隊vsネストリアス教徒vsヴォルクルス教団の三つ巴の戦い。 行動順は、アンティラス隊→ネストリアス教徒→ヴォルクルス教団、の順。 マップ上の敵機を全滅させるとボランゾルンとアンビロウムが出現。 アンビロウム撃破でマップクリア。 特徴などとにかくヴォルクルス教団機の火力が高い。攻撃力10000超の武器をメインに攻めてくる。 クリティカルが出なくても1~2発で撃墜されかねない、防御し続けるのも困難。 ユビュー撃墜で教団操者の気力が上がりやすいのも問題。 ピレイル撃破でウーフ、バシュリエ撤退。どちらかがユビューに付きっ切りになれば撤退も狙いやすい 初期配置の教団機を全滅させればあとは楽。ユビュー無限増援をさばきつつHP回復や補給するのも容易。 序盤で精神コマンドは惜しみなく使おう。 初期位置で迎撃する戦術初期配置のユビューは1EP~2EPには全滅するので静観。 2EP~3EPで教団機が向かってくるので初期位置付近で迎撃。 こちらが低所なので回避はあまり期待できない。敵の攻撃力がかなり高く防御も危険が伴う。 回避オトリにはエーテルチャフ&集中など、より確実な対策をする。 攻撃を受けるのが前提ならターゲットが分散するように配置するか、鉄壁を使う。 東に展開する戦術初期位置から東に進軍する。 移動力の高いユニットはなるべく多くの敵機を東へ誘導するように移動。 ユビュー全滅後、南へ進む敵機と東へ進む敵機に分かれるので、南へ進んだ敵機から狙う。 東へ敵機が進んだらそのまま低所に誘い込み、高所へ引いて射撃戦。 東ではなく、西へ進んでもいい。 ヴォルクルス教団全滅後ユビューも全滅させればボランゾルンとアンビロウムが出現。 全滅させる前に、ユビューで気力稼ぎやプラーナ回復を待つといい。 あらかじめボランゾルンとアンビロウム出現位置の背後に回っておくと楽。 ボランゾルンとアンビロウムボランゾルンを撃墜する必要は特にない。余裕があればもちろんしてもいい。 アンビロウムはマップ兵器を撃ってくるので多くの機体で囲んでいても注意。 アンビロウムにエランの夢想千鳥舞でトドメを刺す場合、専用台詞あり イベント 2ターン目以降の毎PP、敵増援でユビュー1機がマップ中央やや北に出現。 マップ上の敵機全滅時ユビュー無限増援がストップする 敵増援でボランゾルンとアンビロウムがマップ中央やや北に出現。 勝利条件が変更。 アンビロウムを撃墜するとマップクリア。トドメの操者がエランの場合、エンディングで追想録No.58が追加。 トドメの操者がエラン以外の場合、エンディングで追想録No.57が追加。 戦闘会話 ピレイルVSエラン ピレイルVSガエン フォーランvsヤンロン フォーランvsトレイス フォーランvsレミア ソーンvs全操者 補足 エンディングで追想録の回収について1:アンビロウム撃破直前で中断セーブを取っておく。 2:エラン以外で撃破しエンディング。クリアデータをセーブ。 3:タイトル画面に戻り中断セーブから再開。エランでトドメをさしてエンディング。クリアデータをセーブ。 これでどちらの追想録も簡単に回収できる。 手順3のセーブは手順2のセーブを上書きしてもいい。 手順2と3は逆にしてもいい。 次シナリオ 周回引継ぎ「それぞれの思惑」
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-ルール- 周回データを使用する。 武器は限定仕様のハンドキャノンのみ使用可能です。 初期体力のクリアデータを使用し、ゲームスタート時に商人よりハンドキャノンを貰う(限定仕様まで改造する)。 ゲームスタート時の所持アイテムは限定仕様のハンドキャノンと救急スプレー(1本)のみ。 プレー開始時にアタッシュケース内および武器の改造度合いを確認すること。 敵からのランダムドロップ以外の回復なら使用可能です(ex.アルマのハーブ、鶏の卵・・・) 回復アイテムのランダム出現を防ぐためにアタッシュケース内には常に救急スプレーを入れておかなければなりません。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2017 名前 ハード Take数 日付 備考 oka dai PS4 Take 3 17/09/06 Qルート使用 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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攻撃兵士に振り分けた兵士数と各武将の攻撃力により算出されます。 例:8万人を振り分けた場合 精鋭部隊5武将の総攻撃力+配下武将上位3武将の各攻撃力=プレイヤーの攻撃力 また武将によっては、覚醒するものがいて、覚醒すると通常の攻撃力に一定値が上乗せされます。
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/153.html
-ルール- 周回データを使用する。 武器はシカゴタイプライターのみ使用可能です。 クリアデータからの開始です。 ナイフの使用は禁止です。 体術の使用は禁止です(ドア蹴り・梯子倒し・掴みを振りほどく際の肘鉄や蹴り可、またノビスタドールやクラウザーの回避コマンドも可)。 レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう。確認をしなかった場合は前のプレイを考慮した上で参考記録とさせていただきます)。 Chapter3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2018 名前 ハード Take数 日付 備考 0roymastang11シン PS4 Take 3 18/03/24 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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無限ロケットランチャー・回復禁止・ノーコン ルール 武器は無限ロケットランチャーのみ使用可能です。 クリアデータからの開始です。 回復アイテムの使用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計1人 名前 ハード Take数 日付 備考 Jalmac Steam版 Take2 (15/09/15) 最終更新日/2015年09月15日 (火) 03時29分37秒 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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防御兵士に振り分けた兵士数と書く武将の防御力により算出されます。 例:8万人を振り分けた場合 精鋭部隊5武将の総防御力+配下武将上位3武将の各防御力=プレイヤーの防御力 また武将によっては、覚醒するものがいて、覚醒すると通常の防御力に一定値が上乗せされます。
https://w.atwiki.jp/orifusai/pages/104.html
凌統 姓 凌(正確には淩) 名 統 字 公績 誕生年 189年 死亡年 217?年(29?歳) 出身地 呉郡余杭県 年表 年 所在 立場・事跡 出典 備考 203 ? 父・凌操が戦死し、孫権より別部司馬・行破賊都尉に任じられる 呉書・凌統伝 206 麻保 麻保屯の山越討伐に参加 呉書・凌統伝 207 予章郡鄱陽 董襲・歩隲?・蒋欽とともに賊の彭虎らを撃破する 呉書・董襲伝 年は建康実録より 208 荊州江夏郡 黄祖?討伐において董襲と共に先鋒となり、張碩?を斬る。承烈都尉に任じられる 呉書・凌統伝 208 荊州長沙郡 烏林にて周瑜?らと共に曹操を撃破する 呉書・凌統伝 208 荊州南郡江陵県 周瑜?らと共に曹仁?を攻める 呉書・凌統伝 呉書・呂蒙伝に詳しい 209 荊州南郡江陵県 曹仁?が撤退し、承烈校尉に任じられる 呉書・凌統伝 214 揚州廬江郡皖県 呂蒙?らと共に皖城を攻め、盪寇中郎将、沛国相に任じられる 呉書・凌統伝 215 荊州 呂蒙?と共に長沙、零陵、桂陽を取った 呉書・凌統伝 215 揚州九江郡合肥県 逍遥津で張遼?に奇襲された孫権を死守した。偏将軍に任じられる 呉書・凌統伝 ? ? 自ら進言し山越を討伐する 呉書・凌統伝 217 ? 29歳で病死する 建康実録 237 ? 山越討伐後、帰還しようとした矢先に49歳で病死する 呉書・凌統伝 三国志集解で29歳の誤りではないかと指摘されている 備考 名前 コメント